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十二月总结

之后我重置了一章,久违的感觉又回来了,但由于时间限制和期末考试就要来了,我没能重置掉太多。

我认为前面一百章里面,能够合格的只有重置后的“马格的往事”和接着这几章的后面几章,虽然不见得讨喜,更不说写得严谨与否。

至少故事情节是说清楚了,逻辑自然有破绽,但至少阐述得是比较清晰的。

现阶段的目标,不说要编个惊天地泣鬼神的故事,写得让人牵肠挂肚,至少先说明白,捋顺节奏再说,等下个阶段再思考其他事情吧。

一个作者其实创作一个小说,其实是创造一个世界,这是上帝的工作,而这个上帝能将这个世界呈现出几分,关键在于这个上帝本身的积累。

所以我个人现在反倒不看中书本成绩了,我觉得关键是这个创作的过程中,能够给自己多少沉淀,比较我有的是时间。

但话说到这里了,其实也单单只是感悟,至于一套总结出什么宏观调控的东西,我自己倒还是没有谙熟,索性说说越来越明显的硬伤吧。

至于情节安排上,我觉得这是一个潜移默化的过程,只好文字功底上涨,重现出来的故事质量也会有提升,所表达出东西的观感也会有好转,这个不能操之过急,应该是一个自然而然的过程。

但情节设计上的问题,倒应该区分来看。

剧情的重灾区还是从第二次马林开始发神经那里开始的,首先,通过这个角度展开两次深渊战争的描述实在是有些沙雕,但没有办法,存稿就是这么整的我也不知道当时我自己在想什么。

如果要改,我觉得在整个小说的初章就应该有氛围铺垫,不要明但要点,在这个情节中点破才有较好的观感,而我并没有这么做,现在看来,要这么做也难度不小。

时候小袋子的一系列设定,我觉得这样融入剧情,实在是徒增臃肿,像连锁契约,这样的设定也没说得干脆利落。

单纯说要完善这个设定,也难,首先要对契约这个东西有系统而简明的描述,为什么,契约界面只由单体可见?

这种细节不是用一个【通过某种常规加工程序】就能糊弄人的,这就牵涉到一个体系设定不牢固的问题了。

不过,我觉得,连锁契约这个设定,放在日常生活来看,确实显得有些别扭甚至不契合,但如果这个设定融入了时空之中,世界线之中,其实是很具有可读性的。

如果马林那个小袋子的功能作为一个系统流的道具,我觉得还是有些意思的,尤其是拉绳子速度弄出来不同的效果,但放在日常文中大动干戈,实在是有失偏颇。

现在看来,我的剧情设计,存在日常篇幅和重点篇幅本末倒置的问题,而且我那时的行文水平,只写出了乏味和繁琐,却没有写出有趣和生机。

造成这样的原因有很多,但我觉得最关键的不是技巧,而是心态。

那时候我坚持每天两根来写存稿,而我的观念主导是怎么用文字填充满一个章节,而不是怎么将故事叙述下去,这种想法直接囿住了我的思维,让我写了一部分,又折回去抖机灵,想想怎么多写几行充进今天的两更里去。

这让我越写越没有状态

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