艾格里为了确保自己复活后的安全,又从中详细地了解了“灾祸”迪亚斯特手中神奇物品的主要能力与副作用。
“旅行日记”,序列5「旅行家」的非凡特性制作而成。
能力:“非凡能力的记录与使用,理论上甚至可以记录序列4的非凡能力。”
“还能够记录坐标,将使用者传送到所记录的位置,并且能够实现短距离闪现,闪现距离10米以内, 传送距离方圆1公里。”
艾格里不禁感叹,序列5「旅行家」,他能力应该仅次于同为序列5的「牧羊人」。
难怪“灾祸”迪亚斯特的实力能够媲美“飓风中将”齐林格斯,加上他现在晋升序列5,之后大概率会成为新的海盗将军。
接下来是副作用:
“我来过!我记录!”
“日记的记录都需要亲身经历,所以每记录一种非凡者的能力, 都需要亲身经历一次, 在战斗中记录能力, 传送记录的坐标也必须亲自踏足过。”
“传送距离方圆1公里,闪现距离10米,每一次闪现过后所消耗的灵性翻倍,一直到榨干使用者的灵性为止。”
“实验数据:序列5的极限是15次,序列6为12次,序列7为8次,序列8为5次,序列9的灵性只够2次。”
“注意事项!日记记录过的东西都无法修改,而且记录的非凡能力只能够使用一次,一种能力、一个坐标独占一页,直到全部用完为止。”
“用完之后就会化为普通的「旅行家」特性,并且无法再继续制作成神奇物品。”
艾格里点了点头,这符合非凡特性不灭定律。
相比「牧羊人」的“蠕动的饥饿”,“旅行日记”确实要弱一些,因为纸张有限,用完了就没有了。
而“蠕动的饥饿”可以一直使用其中的能力,还可以对灵魂进行更换。
唯一的好处是,副作用相比“蠕动的饥饿”弱了很多, 基本上不会对使用者有什么伤害。
除非是在记录能力的过程中被对手杀掉, 又或者作死挑战比自己强太多的非凡者。
而「怪物」途径的灵性远高于同序列,应该能够多闪现两次。
艾格里原本还想继续检索“灾祸”迪亚斯特取走钥匙的原因,但是剩余的灵性已经不允许他再继续了。
他可以看到自己的灵体暗淡,脑袋胀痛,在这样下去可能就会维持不住这个状态掉落现实世界,强制复活。
现在复活的话,等于直接落到迪亚斯特手中,然后白白浪费一条命。
艾格里正想坐下来,一张带有靠背的椅子就凭空出现,然后身前紧接着浮现出一张精致木桌。
他好奇的打量着周围,“这里难道也类似于克莱恩的灰雾之上吗?那是不是可以拉人进入这里?”
只是艾格里并没有感觉到有什么异常需要自己抓取,他尝试着凭空一抓,又是随机抓取了一位普通人的日常生活。
这时他才明白,没有准确的定位,是无法准确抓取某个人的命运水流的。
“克莱恩·莫雷蒂的命运。”艾格里再次作死地凭空一抓。
抓出一堆同名同姓的克莱恩,看得他眼花缭乱,几乎维持不住现在的状态, 随时会从银雾中掉落。
“看来以自己现在的状态,还做不到,下次尝试更准确的定位。”
然后他努力地维持住现在的状态,如果掉落银雾,就会出现在钥匙的位置。
“维持不了多久了,得想办法安全地复活。”